12 ようやく、コツコツ毎日周回していたキラパンの完凸ができました! 5凸のライアンだったら3000ジェムでもしょうがないよね、という考え。
9が、しかしスタミナ効率を考慮すると、2-4廻し一択となってしまう。
スコップ君はよろいくだきをして、追加効果がくるのを祈ります。
この子がかなり優秀で、ヒャド耐性とよろいくだきを持っていることです。
大量の敵をまとめて攻撃できるので、一気に敵を殲滅可能だ。
ストーリーを進めていくことどんどん解放されていくというスタイルなので、とにかく始めはストーリーを進めていくことになると思います。 連続攻撃で安定して撃破が可能に! メタルスライムは攻撃が当たりにくい上、ヒットしても1ダメージしか入らない。
w 結構導入前に何度も試行した特技に限定したので、無駄なく利用できるので追加した意味はあった。
第二弾ではハード報酬分を全周し、あとはベリハで完凸進め、メダル不足は武器3-4?辺りで補えば良いだろう。
同時にまれに武器も落ちて、この武器は特殊であると面白い。
で、あるにも拘らず、難点としては、大して魅力的ではない武器の錬金が進むという事。
本戦でもっとも重要なのが、味方同士で固まって行動すること。
物理魔法混合みたなのが増えたな。
デイリークエストをクリア• この部分を回避するために、CDキャラの凸を進めるというのもあるが、これだと効率が下がるという難点があるがCDの凸が進むというバランスが成り立っている。
ストーリーを進める(4章7話)• 31 皆さんこんにちはポッカと申します。 タクトポイントは週間リセットなので、貯めきったらリセットまで待たなければいけません。
一応8章までのモンスターは全部コンプリート。
まずはSキャラ。
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しかし、時が流れ、をふたたび闇が覆いはじめる。
同じ理由でゾーマ、バラモス、グレイツェル、りゅうおうは射程ありで一撃でさしきれるので強い。
ランクアップとはキャラ一体に対し最大5段階のランクアップが可能です。
火力が不足している場合は、スライムエンペラーがいると安定感が増す。
これが二回目の特技追加の機会となるだろう。
ガチャ基準で考えると3000ジェムで全部外れも有り得るので、これくらいのジェム砕きは確実性を考慮すると効率が良いという範囲として考えられる。
例えばA武器に対して通常は錬金を繰り返してよい特性をつけていくのだが、最初からランダム特性が付与されている。
進行度にもよりますが、 1 0連が5、6回分くらい回せる分は回収出来ますし、現状リリース開始当初で定期的にジェム配布してるのである程度溜まります。
初日やったことまとめ• さて、第1回目のクトは8-9のキラーアーマーです。