機歴なんかもそうですが、 ちょっと調子に乗ってるメーカーさん多くないですか? コロナ禍で、ちっとそこらへんも見直されたりしませんかね。
要は全てが計算されつくされている流れ。
この闘将覇伝が、 今更話題に上がっているようなのです。
・この打ち方をして出禁や負けても責任はとれません。
信頼度が高めの騎馬隊は、白馬が多ければ激アツ! 金ボタンを経由した場合は矢の3本や落雷の黄色など、弱パターンが発生すれば大当り濃厚! 続く… — パチンコばか pppattyo 全部は載せませんが、 この一連の方法で意図的に当て続けるのが可能とのこと。 気がついた人は羨ましい限りです。
10うらやましかとです。 この一連の騒動対し、SANKYOは以下のような声明を出しました。
連続回数ではなく、色によって信頼度が大きく変化する。
この声明には 業界人大反発。
闘将覇伝攻略は「打ち出しのタイミング」だけではありません。
全国データでもアウト平均5000程に対して差玉はマイナスでした。 なので特2中に長々と打ち出さず止めている。
メインの連チャンゾーンとなる「風林火山RUSH」のトータル継続率は約83%。
[7図柄の特徴] ・騎馬隊リーチor松姫リーチor風林火山リーチ発展濃厚 ・ノーマルリーチor足軽リーチ止まりなら大当り濃厚! 役モノに挑戦できるチャンスは、初当り後に突入する突破ゾーンが1回、RUSH中は4回。
人気台とはいえず、設置も300強。
台データに異常が無いか ご確認宜しくお願いします。 既に知ってたやつも恨むならそいつを恨んでくれ。 役物の詳細なんかはこちらを見ていただくとして。
某機の攻略法をゴト呼ばわりするなどメーカーとしてのプライドはないのかとしか思えませんがね。 主人公の趣味(兼護身用アイテム)であるダーツを模した役物があり、 球が真ん中に入れば大当たりというシステムが話題になりました。
【大当り時は下アタッカーでオーバー入賞を狙う】 [下アタッカーの性能] ・賞球数…15個 ・カウント数…9個 アタッカーの右側から玉が入ることが多いうえに、玉を感知するセンサーが左側にあるため、オーバー入賞がしやすい。
ちなみに有料部分はこんな感じで書いてるぜ。
詳しい手順はぼかしますが、 アレで行けたならこちらでも行けるんだろうなぁと。
— パチンコばか pppattyo 上記はあくまで、やっている姿を拝見した自分なりの考察です。
[0図柄の特徴] ・左に停止すればリーチまたは擬似連濃厚 ・0図柄テンパイ時の信玄斬り発生は大当り濃厚! 援軍発生時も少しだけ時間をあけてから2回目の6回開放がはじまるため、1回目が終わったときには1度、打ち出しを止めてOKだ。
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— パチンコばか pppattyo 上記はあくまで、やっている姿を拝見した自分なりの考察です。
実戦上はブランク図柄停止からの発展を確認している。 なので特2中に長々と打ち出さず止めている。
11最近闘将覇伝ゴトしてる人いるみたいだから。 色が重要となるステップアップ。
確認上、ボタンPUSHを経由せずに分岐して発生した。
「攻略法なんて…」と思うかもしれませんがグラフが一致していた以上。
賞球数も15個と多く、カウント数分で止め打ちをせずにオーバー入賞を狙うのがオススメだ。
データの一部抜粋です。 トイレにいきたい場合は、電チューの保留ランプと7セグの動きをしっかりと確認してから行動しよう。 点滅時は保留1個の位置で必ず色が変化する。
16金ボタン発生時は、PUSH後の演出を問わずにアツい。 今後、確実に撤去や対策など何らかの対応があると思う。
・不要だと感じた質問に回答することはできません。
BGMが流れたあとに、ジェイビー1番というセリフが発生しつつ歓喜を告げる。
この打法だが、その効果はマジでただの技術介入どころじゃない。
炎のみ高信頼度だ。 間違っていてもそれは…笑 あと、あくまで助長する為じゃなくP店関係者への注意喚起です。
それぞれ音や動きにあわせて、雨は青、風は緑、炎は赤に変化する。
玉を一度止めて、その後に役物用の放出するタイプの台です。
メーカーからの報告まだかなぁ… — パチンコばか pppattyo こりゃ闘将覇伝の別スペはお蔵入りになりそうやなあ…。
赤フラッシュや激しい効果音と同時に7セグが揺れる。 なので特2中に長々と打ち出さず止めている。 SANKYOみたいにゴトと断定してくれなければいいんですけど。
5要は全てが計算されつくされている流れ。 出現率が高いすべり擬似連は複合する予告のパターンも重要だ。
それをメーカーがゴトだというのはさすがに虫が良すぎるんだよなぁ。
眼光フラッシュが複合した場合は色を問わずに信頼度が高い。
雷には色が2種類あり、チャンスアップパターンの赤はステップ4なら信頼度が大幅に上昇する。